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Motive.io - Erschaffe VR-Trainings in 3D

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Informationen

Sprache:

Deutsch, Englisch, Weitere

Anzahl der Anwender:

Einzelner und mehrere Anwender

Berechtigungen:

Mikrofon- und Speicherzugriff

Positionsmodus:

Sitzend und Stehend

Spielbereich:

Mittel (1-2m)

Kompatible VR-Brillen:

Pico Neo 3 Pro, Pico 4 Enterprise, Meta Quest 2, Meta Quest 3

Beschreibung des Inhalts

Mit der Motive VR-Schulungsplattform können Unternehmen ihre VR-Schulungsinhalte erstellen und steuern – kein Code erforderlich.

Schöpfen Sie das volle Potenzial Ihres Teams mit unserer hochmodernen VR-Schulungssoftware aus. Erstellen und aktualisieren Sie nahtlos immersive Schulungsmodule und verwalten Sie gleichzeitig Ihre Virtual-Reality-Schulungsinhalte in einem zentralen Hub. Erleben Sie das Potential der immersiven Lerntechnologie, während Sie in Mehrspielererlebnisse eintauchen und die Leistungsfähigkeit der Konversations-KI nutzen. Bringen Sie Ihr Trainingsprogramm mit unserer transformativen VR-Trainingslösung auf ein neues Niveau.

Benutzerdefinierte, interaktive Schulungsumgebungen

Versetzen Sie Ihre Auszubildenden in völlig immersive Arbeitsumgebungen mit funktionaler Ausrüstung und Charakteren – ohne dass Sie für Reisen oder Ausfallzeiten bezahlen müssen. Mit dem Motive Unity SDK können Sie benutzerdefinierte interaktive Unity-Szenen erstellen, um Ihren Arbeitsplatz nachzubilden. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie kein engagiertes 3D-Team haben. Unsere erfahrenen Fachleute kümmern sich um jeden Aspekt.

Übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre VR-Trainingsinhalte

Mit Storyflow können Sie nahezu jede Art von Szenario erstellen – von einfachen, linearen Erfahrungen, die ein neues Verfahren lehren, bis hin zu zufälligen Simulationen mit offenem Ende, die die Fähigkeit des Lernendes testen, mit neuen Situationen umzugehen.

Motive.io

Die Möglichkeit für diese Teams, ihre Fähigkeiten zur Inhaltserstellung in VR-Medien einzusetzen, ist bahnbrechend. Als wir diese Effizienzsteigerungen erkannten, die wir dadurch erzielten, dass unser Content-Team ungehindert erstellen und iterieren konnte, begannen wir ein Autorentool für Teams zu entwickeln, die erzählerische oder verfahrensbasierte Schulungen erstellen.

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